《核心重铸(Recore)》是微软旗下一款全新的动作冒险游戏,由日本知名游戏制作人稻船敬二负责制作。该游戏采用末日分割,玩家需要扮演主角,与机器人一起对抗各种灾害。
本作媒体评测平均分64。以下为各家媒体评测:
GamesRadar+
40
《核心重铸》充满了BUG,令人难以忍受。并且本作有一个严重的填鸭式结尾。《核心重铸》是一个样例:它有很好的构思,但却有糟糕的执行。

IGN
73
我并没料想到《核心重铸》的世界会有这么庞大,从场景细节度来看,可能制作组最初也没想到会做成这么大。这个世界的探索虽然很有趣,但说到底还是尺寸太大,内容太少,没有很好地帮衬它出色的战斗和关卡设计元素。游戏玩起来感觉很棒,但就像是一款优秀的过关游戏被拉伸放置到了一片空白的画布上,而且还强迫你来来回回跑许多次。
Metro GameCentral
50
不必要的技术和设计失误拖累了这款原本可以媲美《银河战士》系列的游戏。
IGN Spain
75
尽管有《核心重铸》有自己的失误,这仍然是一个有趣的游戏,但我们错过了更雄心勃勃的作品。
IGN Italia
75
《核心重铸》是一次华而不实但引人入胜的冒险。本应该消除的大量技术问题拖累了游戏。

COGconnected
70
《核心重铸》受到可怕的加载时间困扰。加载过程的平均时长接近两分钟,甚至还有几次超过了平均时长。
Hardcore Gamer
60
尽管存在问题,但不难想象在过程中的一些变化可能会使《核心重铸》成为热门话题。
CGMagazine
75
如果进行打磨并拥有更好的角色和故事发展,《核心重铸》的60美元售价可能会物有所值。
GameSpot
60
令人沮丧的任务设计毁灭了《核心重铸》扎实的机制。
Polygon
65
无聊的收集和空旷的开放世界拖累了《核心重铸》强大的基础系统。

Game Informer
55
可怕的加载时间,独断的进度限制以及彻头彻尾的混乱设计使《核心重铸》失去了潜力。
PC Gamer
45
《核心重铸》冗余的开放世界设计葬送了一个伟大的动作平台类游戏。
EGM
50
《核心重铸》在最初的几个小时内有一段非常令人愉快的经验。但玩家很快就会遇到无尽的物品收集,非常缓慢的加载画面,以及更多为了浪费玩家时间而不是提供挑战的谜题。