作为一个第三人称僵尸动作游戏,它是笨拙的。
《如龙:终焉》不是一个糟糕的游戏。它是一个被破碎机制毁掉的好游戏。它的故事、剧本和幽默感都无法弥补这一点。
平凡的战斗和对其角色的乏味使用使《如龙:终焉》无法捕捉到其前辈的能量和凶猛精神。
《如龙:终焉》位于一个奇怪的中间地带,卡滞在了过去的系列游戏和疲劳的僵尸沙盒类型游戏之间。
《如龙:终焉》有一张被玷污的、沾满鲜血的脸,会吓跑一些玩家。但那些愿意在食尸鬼表面下挖掘的人,会发现有很多的乐趣。
一款动作游戏,有一个古怪的故事,但离最好的同类型游戏相去甚远。
控制方案简直是糟糕透顶,一些技术问题破坏了场景。
《如龙:终焉》是一个破碎的第三人称射击游戏。僵尸射击重复而无聊,并受到糟糕的视角和控制的困扰。它们根本无法工作。
僵硬的控制和冗长的加载时间使游戏无法达到应有的效果,但它证明了屠杀僵尸仍有一些生命力。
糟糕的机制、怪异的故事和重复的游戏玩法扼杀了气氛,留下一个平庸的第三人称僵尸射击游戏。
作为《如龙4》一个类似于亡灵噩梦的DLC,《如龙:终焉》是有意义的。作为一个完整的作品,僵尸主题和回收内容让人感觉很绝望,很不明智。
进入《如龙:终焉》时,我有一些保留意见。但玩过之后,我很高兴地说,这款游戏的效果出乎意料地好。
虽然《如龙:终焉》给人的第一印象是笨重的控制和缺乏英语配音,但随着进展,你会调整你的游戏风格,以弥补笨重的控制。
《如龙:终焉》并没有以其简单的战斗方案重新发明僵尸射击游戏。但砍倒成百上千的行尸走肉,并执行一些特殊动作,提供了一些具备疯狂节奏的街机刺激体验。
这款游戏有乐趣,但它伴随着一些不可避免的粗糙内容。
《如龙:终焉》并不是一个糟糕的游戏,它只是在每个层面上都非常循规蹈矩。
虽然这款游戏并没有真正做到完美,但这里有足够的东西让玩家乐在其中。
《如龙:终焉》的问题是,它是一个充满了浪费潜力的游戏。故事很有趣,气氛也很好,但破碎的控制和笨拙的视角使游戏更令人沮丧而不是有趣。
《如龙》系列一直以其高标准、怪异的幽默感闻名。最重要的是,疯狂的斗殴乐趣。而所有这些在这里都消失了。
这款游戏并不是亚洲版的《求生之路》。问题在于马虎的控制。
通过加入僵尸和枪支,世嘉为其繁琐的巨无霸系列提供了新的东西。但其他作品已经把这一题材做得很好了。
该系列一个有趣的转折,但其游戏性在某些部分设计得很糟糕。而且作为一个僵尸游戏,它缺乏雄心和原创性。
一个为粉丝设计的游戏。新人可能会(理所当然地)对糟糕的控制和不合格的视觉效果皱眉,但系列的老手会很兴奋地发现他们最喜欢的角色被整合到这样一个莫名其妙的情况中。
我不觉得《如龙:终焉》是一款任何人都真正需要玩的游戏,即使你是该系列的铁杆粉丝。这款游戏的动作要素与该系列相去甚远,而且处理得很差。
如果你需要一个僵尸游戏,那么你有更好的选择。但对我来说,它感觉更像是一个以犯罪为主题的《莎木》与一个不死的军队。
对于一个从未得到应有赞誉的系列,除了留下不错的回忆之外,粉丝们不太可能再有其他的收获。
该系列的一些热心粉丝可能会从游戏中得到一些乐趣,但其他人会被打消念头,转向其他地方寻求杀僵尸的乐趣。
一个足够有趣的支线故事,但是让罪犯与生化危机怪物对决的新奇感并没有持续足够时间。
《如龙:终焉》融合了良好的角色扮演元素和第三人生射击机制,可惜被一些技术问题破坏了,影响了整个游戏体验。
但结果并没有那么站得住脚;它就像一场大规模的、激动人心的冲突,但有一个可怜的、胆小的结束。这显然是不尽人意的。
《如龙:终焉》看起来是个不错的主意,但最好还是忽略它。希望下一部系列作品能恢复正常。
《如龙:终焉》的控制和视角会经常让你感到紧张。幸运的是,你会很快适应它。你会看到一个具有良好的故事、幽默感的游戏。
《如龙:终焉》不是一个好游戏。事实上,我在玩它的时候几乎没有任何乐趣,而我几乎喜欢任何种类的僵尸游戏。
从具有深刻角色的半开放性争斗游戏到几乎没有任何故事的线性僵尸射击游戏的变化是一个坏主意。
《如龙》系列的衍生作品,偏离了主要的故事线,带来了僵尸。它很奇怪,有很多问题,但主要是为该系列粉丝制作的。
SEGA决定将他们著名的黑帮传奇重建为僵尸射击游戏,但结果并不令人惊讶。故事是尝试新《如龙》游戏的唯一理由。其他的部分都是垃圾。
如果你已经是《如龙》的粉丝,那么这是个有趣的游戏。但它只是对《如龙》系列一个相当糟糕的介绍。
对于那些不能没有新系列游戏的长期粉丝来说,《如龙:终焉》绝对有一些吸引力。然而,这种吸引力是非常有限的,新人最终会想知道这是怎么回事。
射击僵尸是你在《如龙:终焉》中最常做的事。而在游戏结束时,你会渴望得到“正常”的《如龙》体验。
这款游戏一如既往荒诞,最重要的是,它是日式的。这使得它在市场上成为一个受欢迎的补充品,不管它有多大的缺陷。
充满魅力的城市中心,但沉闷重复的战斗让人失望。