《空中骑士永不屈服》是一个顺滑的作品。一旦我提高了游戏的难度,奇妙的配乐、有趣的世界和迷人的游戏性使它成为我可以享受多次的体验。
《空中骑士永不屈服》是一款真挚且必要的无尽跑酷游戏。它在风格和文化氛围方面很突出,但在游戏性方面有点过于天真。
《空中骑士永不屈服》作为一个自动速跑游戏,在这个已经很拥挤的类型游戏中并没有做什么突出的表现。
短暂的运行时间可能会限制《空中骑士永不屈服》的吸引力。但即使作为一个非速跑玩家,我也非常享受这个动作电影冒险旅程。
《空中骑士永不屈服》显然是一个充满激情的项目。在其超级时尚的美术和出色的配乐中,开发者倾注了大量的爱,然而,它也是一个游戏性相当匮乏的项目。
《空中骑士永不屈服》是一款非常短暂的游戏。这是无法回避的事实。值得庆幸的是,它是一个真正令人愉快的体验,很可能会诱使你回来不止游玩一次。
《空中骑士永不屈服》在很多方面都是个人开发者Neil Jones的一个令人印象深刻的技术成就,配乐无疑也非常棒。但作为一个游戏,它根本就没有成型。
《空中骑士永不屈服》明显很短暂,但具备无可辩驳的甜蜜感。当然,它并不完美,但它是一个很好的例子,说明了为什么短暂的游戏仍然是物有所值。