《浪人》是一款基于原创策略机制的有趣而又时尚的忍者游戏。游戏的缺陷在于难度等级设计和不宽容、不精致的检查点系统。
虽然游戏可以在六个小时左右通关,但《浪人》提供了足够的紧张时刻,让你的注意力锁定在每一秒。
《浪人》有让我们真正感觉到自己是个坏蛋的时刻。但这点并不能弥补过程中间的一切挫败感。
如果你喜欢时尚的动作游戏,但总是发现自己想要一点额外的时间来琢磨下一个战术动作,那么《浪人》可能正是你所寻找的作品。
一款有趣的,甚至是轻量级的潜行战斗游戏。基于回合制的战斗并不完美,但游戏仍有足够的娱乐性,值得一看。
《浪人》是一款极具挑战性的平台游戏,隐藏着大量的娱乐内容。
当它做对的时候,《浪人》创造了美丽而致命的编排。但是当它做错的时候,这些动作和回合制的谜题有太多的挫折感,让人无法完全享受。
《浪人》有可能是一个非常好的游戏。但重复的游戏玩法以及令人沮丧的升级系统使它很难达成这点。
直到你掌握了你的技能,《浪人》才真正变得有价值。但当这点发生时,你会觉得自己是一个忍者大师。
如果再精炼一点,那么《浪人》很容易成为一部愉快的漫游。
《浪人》是一款基于回合制的动作游戏,灵感来自于《枪口》。尽管有一些控制方面的问题,但游戏可以让你娱乐几个小时。
《浪人》有很多好的想法,但在执行上却无法成为一个更好的游戏。
《浪人》经常提醒你,这不是一个潜行游戏。但正是在潜行的情况下,你往往能取得最好的进展。
炫酷的未来城市、令人惊叹的电子配乐、深邃的战术玩法和绚丽的杀戮,多么好的组合。
如果你喜欢像《杀死比尔》那样用武士刀杀敌,那么这款独立动作平台游戏可能是你的游戏。
不幸的是,谜题系统并没有你想要的深度。尤其是在后面的关卡中,事情还没有真正开始就已经结束了。
《浪人》没有什么情节可言,但像它自己的摩托车头盔复仇者一样专注于紧凑和策略性的回合制战斗机制。
总的来说,《浪人》创造了一种完全新颖的体验,并从声音和画面中得到了坚实的提升。
《浪人》有相当简约的风格。这很好,但同样的,关卡之间多一些变化也会很好。
作为一个既喜欢动作游戏又喜欢策略游戏的人,《浪人》在这两种风格之间取得了完美的平衡。
《浪人》玩起来很有趣,它的优点超过了它的缺点。
《浪人》有一个出色的概念,但它的执行力还有待提高。游戏的玩法要求精确和控制。但游戏并没有完全实现这点。
《浪人》是一个很好的、吸引人的、经常有难度的游戏。它肯定会吸引那些对潜行、剑术和跳跃组合感兴趣的玩家。
这款游戏似乎是《枪口》一个糟糕克隆。但事实并非如此,它更专注于战斗方面,并以相当有趣的方式使用它的机制。
太糟糕了,《浪人》被糟糕的控制和重复的感觉所拖累,但它仍然是一个有趣的游戏。
虽然《浪人》的长度可能会让你渴望更多的谋杀乐趣,但它确实为新一轮游戏提供了加分项:去摧毁你的敌人,在风格上重新开始。
它可能看起来像《枪口》的克隆。但在基于回合制的战斗序列中,你必须依靠你的剑术,而不是潜行。
《浪人》适合在业余时间体验几个较短的关卡。但我无法想象长时间玩它。
《浪人》是一个令人耳目一新的平台游戏。在这里你可以利用巧妙的战术和迅捷的手速。
这确实是一款有趣且令人满意的游戏,角色扮演和策略爱好者都可以享受。
这个概念很聪明,但执行起来却缺乏技巧性。虽然基于回合制的潜行行动是一个非常棒的想法,但控制以及流程都很草率,不够连贯。
在大部分时间里,《浪人》是一个有趣的、有娱乐性的游戏。不幸的是,它过早地停止了引入新的困难和新的敌人。
你无法摆脱这样的感觉:这个黑暗的回合制动作游戏在平板电脑上比在PC上更适合。
《浪人》的回合制战斗系统是一种新鲜空气。尽管它很短,但却是一个坚实的游戏。
《浪人》是一个非常平庸的的游戏。当它工作时,它是一种乐趣,但这里没有足够的东西来保持兴趣。而且它没有什么内容是我们以前没有见过的。
《浪人》结合了艺术风格和策略游戏性,使其成为令人愉快的复仇追求。
战斗系统需要你动脑筋,游戏提供了一个坚实的基础。但不完善的控制和小的BUG使这款游戏无法成为非常棒的作品。