令人失望的是,《星球大战:原力释放2》不仅没有讲述一个有趣的故事。而且游戏在战斗中没有足够的变化,也没有在战斗之外打破节奏,使得原来酷炫的战斗机制感觉相对平淡。
虽然偶尔会让人感到愉快,但这款由原力驱动的续集与它卓越的前作相比,只是一个学徒而已。
优雅的游戏性提供了更高层次的刺激。但是剧情和人物塑造,我对任何星战之旅都寄予厚望的两个组成部分,使得这一体验成为2010年最大的失望。
《星球大战:原力释放2》是一个足够合格的努力,会让该系列的粉丝满意。但我们对它的期望要高得多。
《星球大战:原力释放2》在玩法、气氛、情节和战斗方面都无法完全超越前作。没有给予探索的自由,故事也相当蹩脚,所以我们还在等待一个伟大的《星球大战》游戏。
原本的《星球大战:原力释放》向星星射击,但没有成功,但至少你可以赞扬它的努力。相比之下,《星球大战:原力释放2》给人的感觉是毫无生机和荒芜贫瘠。它拒绝尝试任何壮阔的东西,并设法在短时间内无数次地重复使用和回收它的几个好主意。
遗憾的是,《星球大战:原力释放2》很少有那些高质量的游戏时刻,情节也是一筹莫展。
在最近的记忆中,很少有系列游戏以如此壮观的方式未能实现其固有的承诺。《星球大战:原力释放2》是一部内容匮乏的、缺乏灵感的动作冒险游戏。它从未适当地捕捉到那个遥远的星系的魔力。
但总的来说,《星球大战:原力释放2》最让人失望的是简短的战役模式。大多数人都能在5小时左右的时间内完成。而几个可解锁的挑战项目增加时间。
续作总是在计划之中,但不幸的是,我们所看到的作品未能满足对系列的高期望值。
说实话,除了最痴迷、最完整的系列粉丝,我不能向任何人推荐这款游戏。
最重要的是,一个有经验的玩家可以在五个小时内通关游戏,而且没有什么重玩价值。《星球大战:原力释放2》是一个拙劣的、没有思想的游戏,最好不要去玩。
我对这款游戏有很高的期望。然而它不如第一部,更简短,更单调,没有可玩性,而且故事真的很容易忘记。
你在这里得到的东西会让你不费吹灰之力就能完成,而且很难让人觉得这个特殊游戏中没有大量的内容缺失。
一个并不那么伟大的作品,而且没有什么意义。
《星球大战:原力释放2》弥补了其前作的大部分缺陷,并提供了一些精彩的动作场面。但令人遗憾的是,故事根本不存在,整个冒险过程只持续了约5小时。
《星球大战:原力释放2》并不是一个糟糕的游戏,实际上远非如此。但它非常短的冒险,缺乏抛光,以及不精确的玩法。
总的来说,《星球大战:原力释放2》是一款简单明了的线性游戏。
《星球大战:原力释放》不幸地没有成为许多人希望的那样。画面很美,但在几乎所有其他方面,游戏都没有给人留下深刻印象。
这不是一个糟糕的游戏,只是一个瞬间就结束的游戏,而且几乎完全没有任何令人难忘的时刻。
《星球大战:原力释放2》是一个好游戏。然而,我对称其为一个好的《星球大战》游戏感到犹豫不决。
任何星球大战粉丝都可能会喜欢这6个小时的战役。但如果你不在其中,你肯定无法忽视游戏的技术缺陷和不稳定的游戏性。
虽然最初的《星球大战:原力释放》成功地给我们带来了惊喜,比我们担心的技术演示更有刺激性,并很好地引入了新的故事线,但这部续作几乎在它所尝试的一切方面都失败。
在有趣的第一部分之后,游戏变成了毫无表情的重复同样动作体验:与敌人战斗,然后再来一些。令人沮丧的不完美。
其结果是一个经常具有挑战性(但令人失望的线性)的旅程,通向一些真正的史诗般的BOSS战。
只有四到五个小时,《星球大战:原力释放2》几乎不值得向任何人推荐。
虽然这部续作可能会改善《星球大战:原力释放》的一些技术方面,但最重要的叙事却不存在。
当最后一个暴风兵被杀时,只有一个词可以形容《星球大战:原力释放2》:令人失望。
《星球大战:原力释放2》在2010年面临着新的竞争。虽然一些新的东西很酷,但它就是没有采取必要的措施。对不起,星球大战粉丝。
我们不得不说,这是一个感觉相当仓促、被中途砍掉或让人觉得不尽力的作品。